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多益网络亮相2016厦门酷玩节:以‘轻电竞’破局全民休闲竞技新赛道

2016年11月11日至13日,首届COOLPLAY厦门国际酷玩娱乐节在厦门国际会展中心盛大举行。本届酷玩节以‘次元破壁’为主题,聚焦Z世代年轻用户群体,融合二次元文化、智能硬件、直播生态与电子竞技等多元娱乐形态,打造兼具创新性与参与感的泛娱乐盛会。作为国内头部自研游戏厂商,多益网络携《神武2》手游、《梦想世界》端游及MOBA新作《第十域》重磅参展,首次系统提出并实践‘轻电竞’理念,引发行业广泛关注。 据艾瑞咨询2016年发布的《中国电子竞技用户研究报告》显示,当年中国电竞用户规模已达1.7亿,预计2018年将突破2.2亿。然而彼时主流电竞产品多集中于MOBA、FPS等重度竞技品类,对操作精度、设备配置、训练时长要求极高,普通玩家参与门槛居高不下。多益网络敏锐捕捉市场结构性空白,将‘竞技性’与‘普适性’深度融合,提出‘轻电竞’概念——即保留策略对抗、实时反馈与荣誉体系等核心电竞要素,同时大幅降低技术门槛,强调战术思维、团队协作与碎片化参与体验。 以《神武2》手游为例,其‘人物排位赛’采用动态天梯匹配机制,通过装备数值平衡算法弱化养成差距,使战术布置、阵型选择与时机判断成为胜负关键;而创新玩法‘大闹天宫’则开创性地将MOBA式阵营对抗、资源争夺与基地攻防嵌入回合制框架,支持3—5人跨服组队,单局时长控制在15分钟以内,真正实现‘随时开黑、即时竞技’。该模式上线首月活跃用户提升37%,PVP日均对战量突破86万场,验证了轻量化电竞形态的强用户黏性与传播潜力。 值得注意的是,多益网络并未止步于玩法创新。在酷玩节现场,其搭建的沉浸式轻电竞体验区同步开放实景赛事解说、玩家互动挑战及跨平台直播联动,配合《神武2》系列首位代言人官宣悬念活动,进一步强化社交裂变效应。业内分析指出,相较于传统电竞依赖职业战队与大型场馆的线性传播路径,轻电竞依托移动终端与社交关系链,更易形成‘人人可参赛、局局有看点、次次能分享’的良性生态。截至2016年底,《神武2》手游MAU稳定突破1200万,其中35岁以下用户占比达89.6%,印证其对年轻圈层的精准触达能力。 在政策层面,国家体育总局已于2016年正式批准电竞为第78个体育项目,多地政府相继出台电竞产业扶持政策。厦门作为国家级数字创意产业基地,正加速构建‘赛事—内容—硬件—人才’全链条生态。多益网络此次深度参与酷玩节,既是企业战略向泛娱乐场景延伸的关键落子,亦为中国电竞从‘精英化’迈向‘全民化’提供了可复制的商业化范本。未来,随着5G普及与云游戏技术成熟,轻电竞有望在社区运营、校园联赛、银发数字娱乐等新兴场景释放更大价值。