
英雄联盟自2009年诞生以来,已发展为全球最具影响力的电子竞技项目之一。为统筹职业化运营,拳头游戏(Riot Games)在全球范围内划分了多个官方认证的职业联赛赛区。截至2019年,主要大赛区包括中国LPL、韩国LCK、北美LCS、欧洲LEC以及台港澳地区的LMS(League of Legends Master Series)。其中,LMS曾是亚洲重要赛区之一,却在多年世界赛表现持续低迷后,于2019年底被官方正式宣布整合撤销,其原有战队与东南亚LST赛区合并组建全新PCS(Pacific Championship Series)赛区。这一调整并非临时起意,而是基于长期竞技成绩、商业潜力与区域生态发展的综合评估结果。
LMS赛区的历史高光时刻定格在2012年S2全球总决赛。当时由台北暗杀星(TPA)代表出战,这支不被看好的队伍在小组赛阶段便接连击败韩国NJS与SAZF两支强队,随后在淘汰赛中力克欧洲头号种子M5,最终以全胜姿态捧起召唤师杯。这场史诗级逆袭不仅成就了台湾电竞的黄金记忆,更使LMS成为首个获得官方大赛区资格的华语地区联赛。然而,S2的荣光未能延续——此后十年间,LMS再未有队伍闯入世界赛四强,多次止步小组赛首轮。即便在2017年拥有三支世界赛名额(因S6冠军SKT所属LCK赛区,LMS作为亚军赛区获额外席位),FW闪电狼、JT钢铁兄弟等队仍难逃“内战幻神、外战疲软”的困局。FW虽在LMS常年统治联赛,却在世界赛屡遭LPL、LCK劲旅横扫,仅偶有对阵LCK队伍的小胜,被玩家戏称为“抗韩奇兵”,实则折射出整体竞争力断层。
随着2018—2019年LMS连续两年无一队突破八强,且区域内俱乐部商业营收乏力、青训体系薄弱、观众增长停滞,拳头游戏于2019年8月正式宣布改革方案:自2020赛季起,LMS与东南亚LST赛区合并为PCS赛区,覆盖范围扩展至台、港、澳、菲律宾、泰国、越南、马来西亚、新加坡等八个国家和地区。此举旨在整合资源、提升赛事规模与国际曝光度,同时通过跨区域竞争倒逼战队实力升级。事实上,PCS成立首年即涌现出BYG、PSG Talon等具备世界赛八强实力的新锐力量,印证了结构性改革的必要性与有效性。
LMS的谢幕,是电子竞技唯成绩论逻辑的典型缩影。它提醒所有赛区:职业联赛的生命力不仅依赖历史积淀与地域情怀,更取决于可持续的竞技水平、健全的运营机制与开放的生态协作。当一个赛区无法持续输出具备全球竞争力的队伍时,被优化甚至重构,便成为行业进化的必然选择。如今,PCS已成长为仅次于LPL、LCK的第三大赛区,而LMS,则作为一段承载过荣光与遗憾的电竞章节,永久留在了英雄联盟全球赛事的发展年鉴之中。