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阿森纳球员FIFA23面部建模引球迷不满:史密斯-罗、加布里埃尔、阿尔特塔形象失真成热议焦点

近日,英超劲旅阿森纳球员在《FIFA 23》中的建模质量引发全球球迷与玩家广泛批评。据英国《镜报》9月29日报道,多位枪手一线队球员,包括史密斯-罗、加布里埃尔、本·怀特、萨利巴、厄德高及主帅米克尔·阿尔特塔等,在游戏中的面部模型被指严重失真、缺乏真实感,甚至出现明显AI生成痕迹,相关话题迅速登上Reddit、Twitter及国内足球社区热搜榜单。 事件起因与阿森纳今夏与科乐美(Konami)达成的长期独家合作密切相关。作为《实况足球》系列开发商,科乐美自2023年起成为阿森纳官方数字合作伙伴,这意味着阿森纳球员将优先出现在《eFootball》而非EA Sports《FIFA》系列中。受此影响,EA未能对阿森纳现役球员进行新一轮面部扫描采集——尤其是2022年夏季加盟并迅速成为后防核心的威廉·萨利巴,其形象完全依赖AI算法生成;而效力球队已逾三年的巴西中卫加布里埃尔、2021年高价引进的英格兰右后卫本·怀特,以及被视为未来核心的青训新星史密斯-罗,均未获得更新建模,沿用旧版低精度模型或粗糙贴图,导致人物辨识度极低。 更引发争议的是主教练阿尔特塔的游戏形象。对比真实照片可见,其五官比例失调、下颌线条僵硬、眼神空洞,被网友戏称为“迈克尔·安德森”——一名与阿森纳毫无关联的普通英国公民。有资深FIFA建模师分析指出,该模型疑似直接调用EA通用模板库,未做任何定制化调整,反映出授权缺失背景下开发资源的严重倾斜。 除建模问题外,球员能力值评分亦遭质疑。多名球迷指出,如史密斯-罗的盘带与创造力评分偏低,加布里埃尔的防守意识与争顶能力被低估,而厄德高作为球队进攻组织核心,其传球视野与远射能力数值多年未作合理上调,削弱了游戏战术还原度。 值得注意的是,此次争议并非孤立现象。近年来,随着体育游戏IP授权竞争加剧,俱乐部与不同发行商签订排他协议已成常态。但由此导致的玩家体验割裂,正促使EA加快推动“开放授权+动态建模”技术迭代。据悉,EA已计划在《FC 24》(FIFA品牌更名后首作)中引入实时面部捕捉云平台,以缓解类似问题。对于阿森纳球迷而言,短期内若想获得高保真数字体验,或将不得不转向《eFootball 2024》——尽管该作当前在线匹配稳定性与联赛授权完整性仍存短板。