
2012年伦敦奥运会男子体操全能决赛中,日本选手内村航平以92.690分的绝对优势摘得金牌,不仅实现个人奥运首金突破,更终结了日本体操队长达28年的男子全能金牌荒。这一成绩使他成为继杨威之后世界男子体操界无可争议的新一代‘全能霸主’,连中国体操队总教头黄玉斌也坦言:‘除了杨威,无人能制他。’然而,就在全球聚焦这位体操巨星之际,一则来自日本游戏巨头科乐美(KONAMI)官网的贺电悄然揭开其另一重身份——内村航平并非单纯受赞助的运动员,而是科乐美体育和生活有限公司的正式员工,入职时间为2011年大学毕业后。
科乐美作为全球知名游戏厂商,曾打造《实况足球》《合金弹头》《魂斗罗》《恶魔城》等影响几代玩家的经典IP。令人惊讶的是,这样一家以技术与创意见长的企业,竟深度参与奥运人才培养体系。除内村航平外,同属科乐美体育和生活公司的藤井拓郎(2008年北京奥运会男子4×100米混合泳铜牌得主)与田中佑典(伦敦奥运会男子体操全能选手)亦代表日本出征。三人均非临时签约或商业代言关系,而是拥有完整劳动合同、隶属企业编制的在职员工。这种‘企业运动部’模式在日本并非孤例,但集齐多名奥运主力选手于同一公司旗下,仍属罕见。
据日本媒体报道,科乐美自2000年代起便系统性支持体育事业,通过设立专项子公司整合训练资源、提供职业保障与长期发展路径,使运动员在保持高强度竞技状态的同时,获得稳定收入与退役转型支持。内村航平虽日常投入大量时间进行鞍马、吊环、自由体操等项目训练,但私下亦是资深游戏玩家,常以《实况足球》《魂斗罗》等自家产品放松身心。网友戏称‘魂斗罗主角翻腾动作疑似取材于内村航平’,虽为调侃,却折射出体育与游戏在动作捕捉、人体力学建模等底层技术上的潜在交汇。
放眼国际体坛,跨界从业早已成常态。美国击剑运动员因博登身兼职业DJ;铁人三项选手约根森曾任职会计师事务所;巴拉圭标枪运动员弗朗哥同时活跃于国际T台;英国扎拉公主与卡塔尔王子阿尔阿提亚则分别以王室成员身份征战马术与射击赛场。这些案例共同表明:现代奥林匹克精神不仅关乎极限突破,更包容多元身份与真实人生。而内村航平的故事,正以一种极具时代感的方式诠释着专业主义与个体自由的统一——他既是体操规则下的巅峰执行者,也是游戏产业中的普通一员;既代表国家站上最高领奖台,也回归日常,在手柄与鞍马之间自如切换。这种双重身份,恰恰映照出当代体育生态中企业、个体与社会价值的深层融合。