
2020英雄联盟全球总决赛(S10)八强赛已全部落幕,四支晋级半决赛的队伍正式诞生。LPL赛区延续强势表现,SN与TES双双突围,携手闯入四强;LCK赛区方面,DWG以绝对统治力零封DRX,而此前被广泛视为夺冠最大热门的GEN.G,却在关键一役中意外0-3惨败于欧洲劲旅G2 Esports,震惊全球电竞圈。本届S10半决赛对阵形势随之明确:SN将迎战TES上演LPL内战,而DWG则将对阵G2,争夺决赛席位。
回顾八强赛焦点对决,SN对阵JDG的比赛堪称LPL新老交锋的缩影。作为LPL一号种子,JDG坐拥Kanavi、LokeN等明星选手,赛前被普遍看好。但SN凭借Bin的惊艳上单发挥、SofM极具节奏感的野区掌控以及Crisp与Angel的稳定下路联动,以3-1干净利落取胜,不仅终结了JDG的卫冕之路,更标志着LPL新生代战队正式登上世界赛舞台中央。与此同时,TES与FNC的较量则充满戏剧性——在先失两局、濒临淘汰的绝境下,JackeyLove连续两局拿出厄斐琉斯与卡莎完成翻盘,knight的辛德拉与阿卡丽更是打出教科书级团战指挥,最终以3-2逆转取胜,展现顶级强队的心理韧性与战术深度。
LCK赛区方面,DWG与DRX的对决毫无悬念。ShowMaker与Canyon组成的中野组合完全压制DRX节奏,Nuguri的纳尔、凯南多次在关键团战中打出毁天灭地效果,三局比赛DWG场均经济领先超8000,DRX甚至未能在任何一局中取得一次有效龙魂控制权。反观GEN.G,其八强战0-3负于G2成为S10最大冷门。尽管GEN在小组赛阶段以全胜战绩出线,且Ruler、Bdd状态火热,但在面对G2时,团队协作明显脱节:下路频繁出现走位失误,野辅联动严重滞后,中期团战决策混乱,三局均在25分钟前便因高地失守而溃败。赛后数据显示,GEN全队场均视野得分仅为G2的62%,地图资源控制率低至31%,暴露了高强度对抗下体系容错率不足的根本问题。
随着半决赛临近,各支队伍备战节奏加快。SN与TES的LPL内战不仅是赛区荣誉之争,更关乎谁将代表LPL冲击队史首座召唤师杯;而DWG与G2的跨赛区对决,则是运营体系与运营体系、个人能力与团队执行力的终极较量。值得关注的是,G2在淘汰GEN后士气高涨,且在过往世界赛中对LCK强队保持较高胜率;DWG则需应对连续高强度作战带来的体能与状态波动。S10半决赛将于10月24日正式打响,全球数千万观众的目光,正聚焦于这四支顶尖战队的命运交汇点。