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3万名武术爱好者参与全国武术云竞赛,太乙游龙拳等传统项目加速进校园

2024年1月1日,由国家体育总局武术运动管理中心指导、中国武术协会主办的全国武术云竞赛圆满落幕。本次赛事吸引来自湖南、江苏、上海等18个省(区、市)以及美国、加拿大、澳大利亚等海外国家的逾3万名武术爱好者在线参赛,创下近年来群众性武术线上赛事参与规模新高。赛事以“科技赋能传统、云端传承武魂”为理念,通过数字化平台打破地域与年龄限制,推动武术运动向全民化、年轻化、校园化纵深发展。 本届云竞赛设置多个专项赛道,涵盖太乙游龙拳、新化县黑虎拳、巫家拳、新编十三式太极拳、埃山子午棍等具有鲜明地域特色和深厚历史底蕴的传统拳种与器械项目。其中,太乙游龙拳作为国家级非物质文化遗产代表性项目之一,因其动作舒展如游龙、劲力绵长而广受习练者青睐。该专项赛采用“视频上传—大众投票—专家评审”三重机制,历时45天,共收到参赛视频1535条,覆盖参赛者5585人,累计网络投票达76.89万张,单条最高得票超1.2万,显示出极强的群众基础与传播热度。 赛事按年龄科学分组,设立儿童组(6—12岁)、青年组(13—25岁)、中年组(26—55岁)及老年组(56岁以上),实现全年龄段覆盖。值得关注的是,儿童组与青年组参赛者占比达61.3%,凸显武术在青少年群体中的回归趋势。多地教育部门已将本次云竞赛成果纳入校园体育改革参考案例:湖南省新化县启动“黑虎拳进百校”计划,首批试点32所中小学;江苏省常州市依托云竞赛资源库开发校本武术课程,配套推出动画教学视频与AI动作纠错系统;上海市教委联合市武协制定《中小学武术素养评价指南》,拟于2024年秋季学期试行。 据主办方介绍,下一步将联合教育部体卫艺司开展“武术校园推广大使”培养工程,遴选百名优秀云竞赛选手赴各地中小学开展公益教学,并建立全国武术云教学资源共享平台,上线标准化教学视频、裁判规范手册及安全防护指南。业内专家指出,此次云竞赛不仅是一次技术驱动的赛事创新,更是传统武术现代化转型的关键实践——它验证了数字化路径可有效弥合传承断层、激活文化认同,为武术项目进入义务教育体系提供了可复制、可持续的操作范式。