
每年8月,随着欧洲足球赛季的开启,香港男性球迷的热情再度被点燃。周末酒吧里,熟悉的对白从‘哗睇\ue08d!索!’转变为‘有冇搞错!咁都唔中。我射都入啦!’——这不仅是观赛情绪的宣泄,更折射出港男对足球技艺的自信。这种自信,很大程度源自多年来在红白机、PS系列游戏中积累的‘电子模拟经验’。许多人自认拥有如马拉多纳般连过六人的脚法,然而现实中的公园球场却难见此神技,原因在于真实踢球所需的四肢协调远超按键操作,无法单靠‘按制’习得。
不过,若说港男只痴迷足球,那便是误解。事实上,他们对宏观经济,尤其是美国联邦储备局的货币政策同样兴趣浓厚。一款由旧金山联邦储备银行推出的在线模拟游戏,正悄然吸引着这群‘键盘战略家’。该游戏让参与者扮演美联储公开市场委员会成员,在为期十六季(即四年)的时间内,每六周调整一次联邦基金利率,目标是维持失业率与通胀率的稳定。系统会根据设定的利率,模拟经济走向,并引入股灾、石油危机等突发事件,高度还原央行决策环境。
尽管缺乏真实感的画面与音效,这款游戏却异常写实。它揭示了一个重要事实:现代货币政策的操作,本质上也是一种‘按键行为’。正如前美联储主席伯南克所言,即便是‘量化宽松’这类非常规政策,也无需真正印刷钞票,只需在电脑系统中输入指令即可完成。这与电子游戏的操作逻辑惊人相似——操作虽简,后果深远。
然而,游戏亦有局限。其机制仅允许调整利率,未纳入危机后常用的多种流动性工具,如TAF、TALF、CPFF、PDCF、QE等‘金融字母汤’政策。这些复杂工具才是应对系统性风险的关键。若游戏能加入QE额度调节功能,玩家便可实验‘无限量宽’对通胀的影响,甚至预测超级通胀的临界点。届时,成功驾驭该游戏的港男,或不仅能胜任央行行长角色,更能转型为精通宏观对冲的炒金高手。
作为狮子山学会研究总监,笔者亲身体验该游戏。模拟背景设定于伯南克上任初期,经济面临滞胀压力。无论怎样微调利率,最终皆难逃严重滞胀或高失业率的结局。唯有复刻1980年代沃尔克(Paul Volcker)的激进加息策略——上任初期大幅上调利率以彻底压制通胀,待通胀受控后再逐步降息刺激经济——方能在任期结束时实现失业率3.8%、通胀率1%的理想状态。
但讽刺的是,即便达成如此优异的经济表现,游戏中的国会仍可能拒绝续任。原因并非结果不佳,而是过程‘过于痛苦’——高利率导致短期内经济衰退与失业飙升,公众难以忍受。这一设计深刻揭示了现实政治对货币政策的制约:即使长期有利,短期阵痛仍可能导致政策失败或决策者下台。
这款游戏虽无华丽特效,却以其高度的真实性,揭示了央行决策的复杂性与政治困境。它不仅是一场经济模拟,更是一面镜子,映照出理性政策与民意压力之间的永恒张力。对于热衷于‘键盘治国’的港男而言,或许真正的挑战不在按下哪个键,而在如何坚持正确却 unpopular 的决定。