
2019年12月,全球电子竞技联合会(Global Esports Federation,简称GEF)在新加坡正式宣布成立,标志着电子竞技在全球范围内迈向组织化、规范化的重要一步。该联合会旨在推动电子竞技运动的全球化发展,促进各国电竞组织之间的合作,并致力于将电子竞技纳入主流体育体系。成立仪式上,腾讯被确认为GEF的全球首席创始合作伙伴,显示出中国科技与互联网企业在国际电竞舞台上的重要影响力。
新加坡全国奥林匹克理事会秘书长曾成兴当选为首任GEF主席,体现了亚洲在推动电竞国际化进程中的领导地位。同时,亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中、加拿大奥委会委员查梅因·克鲁克斯以及腾讯集团副总裁程武共同出任副主席,组成了具有跨洲际、跨领域代表性的高层管理团队。魏纪中作为中国体育外交的重要人物,长期支持电子竞技的合法化与体育化;而程武的加入则代表了产业界与资本力量对电竞规范化发展的深度参与。
尽管GEF在成立之初获得了多方支持,但其权威性很快面临挑战。2020年11月,国际奥委会(IOC)电竞联络小组(Esports Liaison Group, ELG)向所有奥运项目国际单项体育联合会发出书面声明,明确指出:国际奥委会目前不承认任何组织或团体为‘全球电竞管理机构’,其中包括全球电子竞技联合会(GEF)。这一表态直接否定了GEF试图成为类似国际足联(FIFA)或世界田联(World Athletics)那样的全球统一电竞监管机构的定位。
国际奥委会的立场反映出其对电子竞技治理结构的谨慎态度。由于电竞涉及众多独立运营的游戏厂商(如 Riot Games、Valve、暴雪娱乐等),每个厂商对其赛事体系拥有绝对控制权,这与传统体育项目由单一国际组织统一管理的模式存在根本差异。因此,IOC更倾向于与各游戏开发商和赛事主办方进行平行对话,而非通过一个统一的‘全球电竞联合会’进行协调。
尽管如此,GEF仍在持续开展工作,组织多届全球电竞峰会,邀请各国体育官员、电竞从业者和政策制定者共商行业发展路径。其重点方向包括制定运动员标准、反兴奋剂规范、赛事公平性准则以及推动电竞进入综合性运动会(如亚运会、英联邦运动会等)。
近年来,随着电子竞技在2022年杭州亚运会上首次作为正式奖牌项目亮相,行业对统一协调机制的需求日益增强。未来,GEF若想获得更广泛认可,需进一步加强与国际奥委会、各国国家奥委会及主流游戏企业的协作,构建更具包容性和执行力的全球治理框架。而在通往奥运化的道路上,如何平衡商业利益、体育精神与全球治理,仍是GEF乃至整个电竞行业必须面对的核心课题。